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使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

时间: 2015-07-25    来源:绥化新思维电脑学校 【 打印 】  【 关闭 】

  本教程你将学习如何使用3ds Max和DreamScape创建一个平静的海面和美丽的夕阳,DreamScape是3ds Max的插件设置比较复杂,可以让你创建和渲染真实的风景,海景,天空,云彩,户外照明等等。

  最终效果

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

下面教程开始

第1步

首先,你将需要创建一个特殊的光作为太阳,在Create面板,点击Lights图标,然后从下拉菜单中,选择DreamScape,并添加一个Sun光。(图01)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图01

第2步

移动这个光:X = 1700、Y = 11000、Z = 800。(图02)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图02

第3步

创建一个摄像机,并将其移动:X = 0,Y = 0处,Z = 100。旋转摄像机的X轴为87度。(图03)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图03

第4步

接下来,创建太阳和云,按键盘上的8键,打开Environment面板,在Atmosphere中,点击Add按钮,选择DreamScape。(图04)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图04

第5步

在General Parameters中,点击Preview按钮,打开DreamScape Sky Preview窗口。这个工具可以让你快速查看天空中实时设置。(图05)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图05

第6步

在Atmosphere Parameters中,改变Sky Density为5,Glow为4,以及H Scale为5000。(图06)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图06

第7步

然后修改Haze Density为2,H Scale为200,和Brightness为2。(图07)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图07

第8步

在Clouds Parameters中,改变Clouds Type为Cirrus。在Shape组中,改变Detail为16,Scale为0 .25,Coverage为0 .8,Sharpness为0 .5。(图08)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图08

第9步

如果你要移动周围的云,你可以在DreamScape Sky Preview窗口中进行操作,在Clouds Shape Preview,按住鼠标左键移动即可。这会影响Motion Offset的参数。(图09)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图09

第10步

渲染场景,如果你不满意,可以继续调整这些设置,直到得到你喜欢的画面。(图10)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图10 

第11步

接下来,创建海面。进入Create面板,点击Geometry图标,并从下拉菜单中,选择DreamScape Objects,点击Sea Surface。(图11)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图11

第12步

在Parameters中,改变Surface Type为Adaptive Mesh。可以创建一个相对摄像机和现场的海面。(图12)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图12

第13步

更改Surface Width和Surface Length,为400和10000。(图13)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图13

第14步

在Adaptive Mesh中,点击Camera图标,并选择视窗相机。(图14)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图14

第15步

在Waves中,改变Height Scale为0 .7,Choppy Waves为1 .3。(图15)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图15

第16步

打开“材质编辑器”,点击Get Material图标,并选择DreamScape: SeaMaterial中的Material Browser。(图16)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图16

第17步

在“材质编辑器”下的DreamScape: SeaMaterial Parameters中,设置Sharpness为10,改变Sky Color Type为DreamScape Sky,改变Underwater Color Type为DreamScape SubSurface。(图17)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图17

第18步

在Bump Map中,添加一个DreamScape: Sea Bump,添加更多细节的浪潮。(图18)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图18

第19步

最后,在Time Configuration面板中,设置FPS为25。打开Auto Key,给Sun的Z轴添加动画,从0帧处设置为800至,100帧处设置为600。然后你就可以渲染动画。(图19)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

 

图19

最终效果

下面你可以看到我的最后结果。我希望你能喜欢这套教程!(图20)

 

使用3ds Max创建平静的海面和美丽的夕阳

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